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[讨论] 关于 RAM DISk 方式启动 IMG/VHD 的延时加载优化(混合mem map)

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1#
发表于 2011-9-28 14:00:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想象中理想的 RAM OS 启动方式应该是, mem 和 img 混合的模式:

1. map --mem --top 一个 IMG,但增加一个参数,--delayRead,即不要立即把所有的文件装载到内存中;但分配好内存空间。

2. 分配好一个专有的标识区域,大小为(mem_drive_sector_size /8 个字节),标识区域清零。
  (1G的内存盘,共0x200000个扇区,即需要0x200000个位来保存读取状态,换成换字节为0x40000,即1G的内存盘,只有256K内存就能报保存这些是否读取的标志了)

3. 增加一个内存磁盘读取的 hook,在读取内存磁盘的时候,如果在专有的标识区域中发现某个sector没有装载过,则先从 img 中读取相应的数据。
(这里只hook mem drive read,write不hook,完全按照传统的memdrive即可)

4. boot 的时候从memdrive启动,基于2+3的功能,IMG文件不会全部装载,而是按需读取并缓存到了RAM DISK中。这时候需要读取的文件实际上是一部分的,不会读取整个 IMG 的所有内容,所以相对于完整装载img会快很多。

chenlall 和 不点 能否八一八这个方案有没有可行性?或者有没有现成的能达到目的的、类似的方案(RAM OS+按需装载)?

[ 本帖最后由 Yonsm 于 2011-9-29 20:42 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2011-9-28 14:00:44 | 只看该作者
提前到一楼了啊哈a

[ 本帖最后由 Yonsm 于 2011-9-29 20:42 编辑 ]
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3#
发表于 2011-9-28 14:21:47 | 只看该作者
首先关于FIND命令
这是正常的,第一个是当前的分区.

2.从(hd0)+1的内容可以看得出来,你的RAM.IMG只是一个分区镜像.因为没有分区表,所以映射到(hd0)之后你无法使用(hd0,0)来访问里面的文件,但是可以使用ls (hd0)来访问.

你可以把RAM.IMG制作成带分区表的镜像,这样就不会有这个问题了,

使用--mem参数时,如果没有分区表会自动添加,所以map --mem是没有问题的.
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4#
 楼主| 发表于 2011-9-28 14:25:01 | 只看该作者
原帖由 chenall 于 2011-9-28 14:21 发表
首先关于FIND命令
这是正常的,第一个是当前的分区.

2.从(hd0)+1的内容可以看得出来,你的RAM.IMG只是一个分区镜像.因为没有分区表,所以映射到(hd0)之后你无法使用(hd0,0)来访问里面的文件,但是可以使用ls (h ...


明白了,多谢从密密麻麻的文字丛中回答问题:)

VDM似乎不能创建带分区表的映像文件,郁闷的这个。VHD似乎就带有分区表,我试试看VHD如何。

我再问一下二楼中文过的问题,直接从 IMG、VHD读取,是不是所有修改都被保存啦?(因为此时完全没有用到内存盘)。
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5#
发表于 2011-9-28 14:27:21 | 只看该作者

回复 #2 Yonsm 的帖子

修改是直接修改磁盘上的文件,所以会被提交,

有没有支持WIN7我没有测试过,不过理论上是可以的.

后面的我不懂,等不点来答案,看起来是挺不错的方案...
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6#
发表于 2011-9-28 14:30:49 | 只看该作者

回复 #4 Yonsm 的帖子

是的.

可以试试IMDISK,,我比较习惯用IMDISK,用IMDISK创建的磁盘保存时可以选择带分区表的.

当然了也可以直接使用固定大小的VHD,这样这个VHD就可以多用了.
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7#
发表于 2011-9-28 19:06:43 | 只看该作者

回复 #2 Yonsm 的帖子

逻辑过于复杂,实现起来并不简单。

keep is simple stupid。
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8#
 楼主| 发表于 2011-9-28 20:55:19 | 只看该作者
原帖由 <i>不点</i> 于 2011-9-28 19:06 发表 <a href="http://bbs.wuyou.net/redirect.php?goto=findpost&pid=2311502&ptid=200597" target="_blank"><img src="http://bbs.wuyou.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
逻辑过于复杂,实现起来并不简单。<br />
<br />
keep is simple stupid。
<br />

但是获益非常大。这才是最完美的RAMOS方案——虽然我理解G4D并非专门为RAMOS而作。
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9#
 楼主| 发表于 2011-9-28 21:20:28 | 只看该作者
如果确认方案可行,希望能考虑这个功能,或者指点一二,我去看看。
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10#
发表于 2011-9-28 21:20:58 | 只看该作者
实现按需加载,想法很好,如实现了当然完美。但是实现起来,并不是那么容易。我们要考虑到,开发者仅有这么几个人,不点的身体已经够糟了,呵,就不要太苛刻了!
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11#
发表于 2011-9-28 23:17:09 | 只看该作者
Yonsm是PECMD前身XCMD的作者,功力深厚。无忧的PE现在都离不开PECMD这个工具(PE桌面一般有PECMD图标)。
Y大愿意出手增强g4d,我等g4d用户幸甚。
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12#
发表于 2011-9-29 08:44:42 | 只看该作者
失敬失敬,Yonsm这个名字是看着挺熟的,原来是XCMD的作者。呵,Yonsm大如愿意加入开发,幸甚幸甚!
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13#
发表于 2011-9-29 08:55:42 | 只看该作者
以这种非RAM DISk方式启动 IMG的映像文件必须要求带分区表的映像文件,这个是以这种方式启动的必须条件之一!还有就是必须用Firadisk驱动的最新版本(0.0.1.30)
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14#
发表于 2011-9-29 09:22:05 | 只看该作者
原帖由 Yonsm 于 2011-9-28 14:00 发表
我想象中理想的 RAM OS 启动方式应该是, mem 和 img 混合的模式:

1. map --mem --top 一个 IMG,但增加一个参数,--delayRead,即不要立即把所有的文件装载到内存中;但分配好内存空间。

2. 分配好一个专 ...


这个方案很诱人啊!不过既然是在内存中预留镜像的全部空间,但并不完全载入这样启动时加载镜像的时间会很快!这对象Win7这样的大系统会很明显,但这样也同样带来一定的问题,就是第一:系统启动后这个镜像文件不能编辑和移动了,会一直占用!(目前map --mem方式的系统启动后这个镜像文件可以编辑、移动和删除)第二:目前map --mem方式的RAM OS系统就是要摆脱硬盘速度慢的系统瓶颈,使系统反应速度变快!如果不全载入内存,用到时在读取硬盘,这样是不是RAM OS系统就只相当于还原卡的效果了啊!

我觉得如果是在内存中预留镜像的全部空间,不如更灵活一点,在加载镜像启动RAM OS系统时能否像map方式那样一边加载镜像文件到内存(先加载系统启动要用的文件),一边启动系统,不等这个镜像完全加载完就引导这个系统!并且在引导系统的同时继续加载镜像直到完全加载到内存中(优先加载系统启动时读到用到的文件)!这样系统启动后镜像还会继续加载直到完全加载完成!不过我想要实现这些就不光要 GRUB4DO 做出改进了,firadisk/winvblk 这些驱动也要做很大偶的改进共同配合才行吧!

这样就相当于 map方式和map --mem方式的结合体一样!也具备这两种方式的优点!想法有的疯狂!不知道能否有希望实现!如果可以的话这应该是RAM OS的终极方式了吧!

[ 本帖最后由 thttht 于 2011-9-29 09:28 编辑 ]
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15#
 楼主| 发表于 2011-9-29 10:25:09 | 只看该作者
原帖由 thttht 于 2011-9-29 09:22 发表


这个方案很诱人啊!不过既然是在内存中预留镜像的全部空间,但并不完全载入这样启动时加载镜像的时间会很快!这对象Win7这样的大系统会很明显,但这样也同样带来一定的问题,就是第一:系统启动后这个镜像文 ...



我说的方法是“按需加载”,你说的方法是“延时加载“,其实不需要驱动支持的,很简单:

-delayLoad后面加一个参数=xxxx,表示xxxx秒钟过后,自动读取所有没有读取过的sector。

(但不知道GRUB在系统启动后是不是还有代码活着?定时器可否实现)。

功能可以这样设计,但我觉得我作为G4D用户,不会这样用,因为用不到的东西实在没有必要Preload到内存,用到的时候再加载不是更好(虽然第一次用到相对会慢一些)。


纸上谈兵了,呵呵……
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16#
发表于 2011-9-29 10:34:25 | 只看该作者

回复 #2 Yonsm 的帖子

第3点,“write不hook,完全按照传统的memdrive即可”
write是向内存写还是向img写?
如果是向内存写,那么写后好像也要修改标志为已读,以便下次读出的是新写的内容,避免丢失修改。
这意味着write也得hook了。
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17#
发表于 2011-9-29 10:52:07 | 只看该作者
启动系统后再按需加载,我想衬布难度实在是太大了。一是在诸如XP系统启动接管控制之后,还得将G4D保留着,以便XP需要时再该上G4D加载——天啊,其繁杂程序和兼容性、稳定性等等问题,真是让人不敢想象……而且这样的混合内存系统,倒不如直接启动RAMOS之后,再按需在硬盘是复制或者解压需要的软件到内存盘再使用,实现起来来得简单。
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18#
发表于 2011-9-29 11:20:21 | 只看该作者
(但不知道GRUB在系统启动后是不是还有代码活着?定时器可否实现)。

正是因为这样,所以我猜应该是和firadisk/winvblk 这些驱动配合才行吧!这样GRUB在系统启动后失去控制了好由firadisk/winvblk驱动继续完成这些操作!我时这样想得!不知道逻辑对不对!

==========================================================================================
还有这里我说的是启动阶段也是“按需加载”文件到内存并同时启动系统,之后也进行“延时加载“文件的步骤完成全部镜像的加载,(我觉得这样更好吧!)毕竟已经预分配了完整大小的内存了!这样就既不用等待大镜像文件的加载过程也避免了你说的“(虽然第一次用到相对会慢一些)”情况了!不是很完美吗?

如果只“延时加载“的话是不是存在“延时”前后文件内存指向不同的问题啊?因为启动系统是是map启动后 map --mem  不太清楚这样是不是会造成文件内存指向不同的问题啊?带来问题啊?

“我说的方法是“按需加载”,你说的方法是“延时加载“,其实不需要驱动支持的,很简单:
-delayLoad后面加一个参数=xxxx,表示xxxx秒钟过后,自动读取所有没有读取过的sector。”

======================================================================================
不过这些是不是难度和工作量太大了啊!对编程不懂,这个想法实际真的有可能实现吗?

[ 本帖最后由 thttht 于 2011-9-29 11:40 编辑 ]
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19#
发表于 2011-9-29 13:50:40 | 只看该作者
Yonsm 的想法,太过于超前了。具体实现时,你就知道难度有多大了。

举个例子就可以说明问题。很多人希望 grub4dos 的仿真支持 “不连续” 的映像。我拒绝这么做。理由也向大家说清楚了。

后来,karyonix 决定做这个工作。但是,至今没有听到有什么进展。

这问题不像初看起来那么简单。

不要把 “理想” 与 “现实” 划等号。
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20#
 楼主| 发表于 2011-9-29 20:34:28 | 只看该作者
原帖由 <i>pseudo</i> 于 2011-9-29 10:34 发表 <a href="http://bbs.wuyou.net/redirect.php?goto=findpost&pid=2311827&ptid=200597" target="_blank"><img src="http://bbs.wuyou.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
第3点,“write不hook,完全按照传统的memdrive即可”<br />
write是向内存写还是向img写?<br />
如果是向内存写,那么写后好像也要修改标志为已读,以便下次读出的是新写的内容,避免丢失修改。<br />
这意味着write也得hook了。
<br />

嗯,这个说的是。
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21#
 楼主| 发表于 2011-9-29 20:40:41 | 只看该作者
原帖由 <i>不点</i> 于 2011-9-29 13:50 发表 <a href="http://bbs.wuyou.net/redirect.php?goto=findpost&pid=2311917&ptid=200597" target="_blank"><img src="http://bbs.wuyou.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
Yonsm 的想法,太过于超前了。具体实现时,你就知道难度有多大了。<br />
<br />
举个例子就可以说明问题。很多人希望 grub4dos 的仿真支持 “不连续” 的映像。我拒绝这么做。理由也向大家说清楚了。<br />
<br />
后来,karyonix  ...
<br />


我只是理一下想法,具体的难度好像就在hook。

我想问一下现有的 map hook是有g4d代码模拟实现的?还是说只是修改了某个数据(比如某个什么系统的表什么的),由bios自动实现map的?
如果是前者,则我说的方案并没有太多可见的难度,只是普通的工程量吧?如果是后者,那和现有的map完全不是一个实现方案了。
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22#
发表于 2011-10-1 14:21:07 | 只看该作者
在没有 hook 之前,int13 的仿真代码没有挂到中断向量表上。

在 hook 以后,int13 仿真代码就挂在中断向量表上了。

你自已看看源代码吧。
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23#
发表于 2012-11-11 18:24:10 | 只看该作者
确实超前,能把要读的文件列表直接写出来(甚至可以修改)更好了
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24#
发表于 2012-11-11 23:37:38 | 只看该作者
举个例子就可以说明问题。很多人希望 grub4dos 的仿真支持 “不连续” 的映像。我拒绝这么做。理由也向大家说清楚了。

后来,karyonix  ...


burg 很早以前就实现了直接map 不连续的文件
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25#
发表于 2013-2-13 03:05:38 | 只看该作者
很有意思的方案,不过是否基于文件hook会比基于扇区hook要好些呢,毕竟有可能还没来得及全部扇区hook完毕,就发生改写事件,会不会出错呢。

不过这样实现起来会更加的麻烦
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