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[讨论] 史上最快速最方便最强大的应用游戏管理系统

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1#
发表于 2024-8-20 18:58:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一种更适用于RamOS的更方便更快速更强大的应用游戏管理系统,可以做到无需下载无需解压无需安装,即时按需调用数据来运行应用及游戏,没有大小限制,甚至可以在低于游戏体积存储的情况下运行。
载入:主要指远程载入,从本地/NAS/手机存储/网盘/同朋设备载入均可为远程载入,采用wimfltr驱动挂载,实现秒载。同时也可自动判断资源类型,对于不合要求的采取解压后载入。
反载入:和载入相同操作,自动判断进行反载入,实现秒卸。快速停止使用远程资源。类似于普通软件游戏的卸载功能。
时光重塑:系统状态秒还原神器,一秒即可恢复系统状态,前提是使用的远程应用资源需符合部分特征>桌面快捷方式名和资源名相同/应用未占用/使用系统内置功能创建的应用。时光重塑 执行快捷键Ctrl+Win+Alt+M。参考bilibili.com/video/BV1ji421f7m6

远程载入资源参考:
从NAS及网盘载入游戏bilibili.com/video/BV1vb421i76X
应用游戏参考:
艾尔登法环b23.tv/9PKWShj
红警2:重聚未来b23.tv/mSYnE7o
无限战争b23.tv/vY8LUnC
系统镜像123pan.com/s/kZm7Vv-LRngA提取码:0000

评分

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2#
发表于 2024-8-20 19:16:00 | 只看该作者
应用游戏。。。也就是偶尔纸牌一下,月3次的频率

点评

纸牌,超小型游戏。大小型游戏,载入动作时间基本都差不多,游戏多大多小,地位都一样。  详情 回复 发表于 2024-8-20 19:22
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3#
发表于 2024-8-20 19:19:06 来自手机 | 只看该作者
厉害
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4#
 楼主| 发表于 2024-8-20 19:22:37 | 只看该作者
temptemp 发表于 2024-8-20 19:16
应用游戏。。。也就是偶尔纸牌一下,月3次的频率

纸牌,超小型游戏。大小型游戏,载入动作时间基本都差不多,游戏多大多小,地位都一样。
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5#
发表于 2024-8-20 19:22:46 | 只看该作者
谢谢分享
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6#
发表于 2024-8-20 19:27:18 | 只看该作者
谢谢分享
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7#
发表于 2024-8-20 19:36:20 | 只看该作者
红警2:重聚未来
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8#
发表于 2024-8-20 19:56:14 | 只看该作者
en..........史上最快速最方便最强大的应用游戏管理系统
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9#
发表于 2024-8-20 20:09:54 | 只看该作者
真的挺不错
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10#
发表于 2024-8-20 20:13:25 | 只看该作者
谢谢分享
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11#
发表于 2024-8-20 20:41:49 | 只看该作者
谢谢分享
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12#
发表于 2024-8-20 21:08:14 | 只看该作者
只能整整过时老单机了吧,还以为是网吧方案呢

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几百G的3A都不在话下,艾尔登法环/使命召唤等大型3A都可以,带局域网联机的可以直接免平台直接联机。  详情 回复 发表于 2024-8-20 21:23
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13#
 楼主| 发表于 2024-8-20 21:23:44 | 只看该作者
friend8179 发表于 2024-8-20 21:08
只能整整过时老单机了吧,还以为是网吧方案呢

几百G的3A都不在话下,艾尔登法环/使命召唤等大型3A都可以,带局域网联机的可以直接免平台直接联机。
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14#
发表于 2024-8-20 21:38:28 | 只看该作者
看起来真的不错
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15#
发表于 2024-8-20 21:59:25 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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16#
发表于 2024-8-20 22:04:06 | 只看该作者
这个比起RAMOS系统如何?

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这个就是特色RamOS PE系统,可保存用户数据  详情 回复 发表于 2024-8-20 22:16
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17#
 楼主| 发表于 2024-8-20 22:16:29 | 只看该作者
james176 发表于 2024-8-20 22:04
这个比起RAMOS系统如何?

这个就是特色RamOS PE系统,可保存用户数据
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18#
发表于 2024-8-20 22:28:42 | 只看该作者
史上最快速最方便最强大的应用游戏管理系统 。感谢分享!
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19#
发表于 2024-8-20 23:28:16 | 只看该作者
谢谢分享!
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20#
发表于 2024-8-21 00:45:56 | 只看该作者
让我想起网吧的iscsi无盘技术了

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iscsi是基于硬盘的,网络性能要求高。这个对存储无要求,本地硬盘/NAS/手机平板存储/网盘/同朋好友即时互联,速度有个三五兆就可以,并且自动本地缓存,文件数据复用时可以不用网络数据传输。  详情 回复 发表于 2024-8-21 02:36
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21#
 楼主| 发表于 2024-8-21 02:36:28 | 只看该作者
d9o 发表于 2024-8-21 00:45
让我想起网吧的iscsi无盘技术了

iscsi是基于硬盘的,网络性能要求高。这个对存储无要求,本地硬盘/NAS/手机平板存储/网盘/同朋好友即时互联,速度有个三五兆就可以,并且自动本地缓存,文件数据复用时可以不用网络数据传输。

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是啊,重点是网络加载速度慢啊。家里已经接了2.5兆局域网,也不如垃圾固态速度快啊。方案是一个可行方案,但是技术有困难  详情 回复 发表于 2024-8-22 09:49
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22#
发表于 2024-8-21 02:36:39 | 只看该作者
谢谢分享
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23#
发表于 2024-8-21 05:11:58 | 只看该作者
谢谢分享
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24#
发表于 2024-8-21 06:10:03 | 只看该作者
谢谢分享
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25#
发表于 2024-8-21 07:27:57 | 只看该作者
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26#
发表于 2024-8-21 07:44:46 | 只看该作者
看看有我喜欢的游戏没有

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可以通过AlistGuests连接10.10.10.10,连接临时端即时玩游戏  详情 回复 发表于 2024-8-21 11:44
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27#
发表于 2024-8-21 07:54:21 | 只看该作者
谢谢分享
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28#
发表于 2024-8-21 08:16:00 | 只看该作者
一些简单的游戏,不用下载到本地硬盘,放在网盘里,这个能跨越局域网,各地呼互联吗,

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带自动组网的,默认可以  详情 回复 发表于 2024-8-21 10:12
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29#
发表于 2024-8-21 09:08:41 | 只看该作者
不错,很好的思路。除了应用于游戏,建议找三五个不同情况学校做校调,完成后向社会各阶层学校推广。
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30#
发表于 2024-8-21 09:09:07 | 只看该作者

感谢楼主分享!
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