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原帖由 dzy 于 2008-10-25 08:04 发表
谢谢指导、解答!
经试验:
1、用Restorator打开BOOTSECT-GUI.exe,在EXETATA资源目录下添加资源102!调用成功!
2、用Restorator打开DeformityDir.EXE,在IMAGE资源目录下添加资源102!调用成功!
请 ...
可钳入的资源有 SCRIPT、EXEDATA、IMAGE、TEXT、ICON,除IMAGE和ICON外,其余的均可压缩
1、TEXT资源目录已存在(?),钳入的TEXT资源只能给 Memo 使用:
MEMO <编辑框名称>,<编辑框形状>,[编辑框内容(优先)],,[编辑框类型]
MEMO <编辑框名称>,<编辑框形状>,,[目标文件名(可压缩)],[编辑框类型]
MEMO <编辑框名称>,<编辑框形状>,,[#资源(可压缩)ID],[编辑框类型]
2、ICON可钳入到程序的ICON资源目录中,也可钳入到资源IMAGE目录中。
钳入在IMAGE中的ICON只能给图片区域使用(使用方法与钳入JPG的一样),
钳入在ICON资源中的ICON可以给窗口和按钮使用:
_SUB <窗口名称>,<窗口形状>,[窗口标题],[窗口事件],[图标文件#ID],[窗口类型]
ITEM <按钮名称>,<按钮形状>,[按钮标题],[按钮事件],[图标文件#ID],[按钮状态]
当省略图标文件时即利用指定的钳入图标,否则使用指定文件的图标
自己慢慢去试验。
[ 本帖最后由 lxl1638 于 2008-10-25 15:46 编辑 ] |
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