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信手拈来按键帮你来(AHK GUI版)如何定义变量?

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发布时间: 2008-1-3 09:24

正文摘要:

本帖最后由 tt911 于 2019-4-12 09:45 编辑 方式1: 另外注意的是:定义变量时 可以配合心法和歌诀,具体的请看视频。 这样就不会错了。

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wawakuliao 发表于 2008-1-9 10:58:20
加油

支持

我是菜鸟
v-virus 发表于 2008-1-9 09:18:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
大狼世界 发表于 2008-1-4 16:37:41
好,谢谢,支持一下,希望早日成功!
tt911 发表于 2008-1-4 15:38:08
不一定就非得winmount,只要是能够以最大压缩包(无论是什么格式的)能省点还省空间就行象虚拟光驱也行,这才是我要的效果,分两部分(前面也说了占缓存必须解包的和不必解包的两部分)

CAB好像不支持压缩多个文件夹至一个文件吧,我是说最里面的那层,不必打成CAB什么的再改名.is_的形式

还有你说给<电脑爱好者>投搞了?祝你幸运!是已经投完了出版标题叫《7ZIP的分卷winrar照样用》你没看明白

还有谁说我没仔细的试啊,只是来此提供些想法,让这东西发展的更好些,最恨只下载分享他人的成果,而不尽心出点建议和成品好想法的人了。
ag_amy 发表于 2008-1-4 14:27:08
LZ贴个图出来呗~~~~
junyee 发表于 2008-1-4 13:10:01
我想楼主是没有经过测试和深度的考虑才发贴的吧?
想法不错...

WinMount这个软件应用到PE我以前也发过类似贴,它的好处自不必说,不过就目前来看,把他真正应用到PE上,我想还得再等上一会儿,
Winmount号称可以不解压而运行压缩包的程序,不知楼主有没有注意运行时占用的内存,启动程序时间,以及CPU占用??
.*.wim换弹思想>>>这个是什么意思???
架构上有问题????CAB好像不支持压缩多个文件夹至一个文件吧?


还有你说给<电脑爱好者>投搞了?祝你幸运!
nn2nn 发表于 2008-1-3 22:18:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
fujianabc 发表于 2008-1-3 16:54:04
楼主你时机是否真使用winmount挂载过7z文件(最高压缩率),我实测发现直接挂载高压7z文件执行是非常慢,甚至比解压运行还慢,solid模式的rar文件也类似。因此winmount挂载7z目前看来意义并不是很大。
hdxing 发表于 2008-1-3 13:01:50
我觉得也是个好建议啊,可否实现?不过拿PE来玩游戏也确实少的,chnhhwz 说的也不无道理,最起码溢出的问题我也真没碰到过......
chnhhwz 发表于 2008-1-3 09:38:10
1 可写空间与WIM无关 实现可写环境的是FBWF
2 不与置评 我是不用PE玩游戏的
3 这个是早就实现了 只是没有具体应用到哪一个PE中。不过对于IMG核心加FBWF的可写核心中,必须一次性的全部加载到X盘才能弹换,否则FBWF开启后无法加载WIM镜像了。
4 我还未碰到你说的溢出问题。
千里独行 发表于 2008-1-3 09:29:02
有个成品就好了,谢谢楼主!

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