加油 支持 我是菜鸟 |
好,谢谢,支持一下,希望早日成功! |
不一定就非得winmount,只要是能够以最大压缩包(无论是什么格式的)能省点还省空间就行象虚拟光驱也行,这才是我要的效果,分两部分(前面也说了占缓存必须解包的和不必解包的两部分) CAB好像不支持压缩多个文件夹至一个文件吧,我是说最里面的那层,不必打成CAB什么的再改名.is_的形式 还有你说给<电脑爱好者>投搞了?祝你幸运!是已经投完了出版标题叫《7ZIP的分卷winrar照样用》你没看明白 还有谁说我没仔细的试啊,只是来此提供些想法,让这东西发展的更好些,最恨只下载分享他人的成果,而不尽心出点建议和成品好想法的人了。 |
LZ贴个图出来呗~~~~ |
我想楼主是没有经过测试和深度的考虑才发贴的吧? 想法不错... WinMount这个软件应用到PE我以前也发过类似贴,它的好处自不必说,不过就目前来看,把他真正应用到PE上,我想还得再等上一会儿, Winmount号称可以不解压而运行压缩包的程序,不知楼主有没有注意运行时占用的内存,启动程序时间,以及CPU占用?? .*.wim换弹思想>>>这个是什么意思??? 架构上有问题????CAB好像不支持压缩多个文件夹至一个文件吧? 还有你说给<电脑爱好者>投搞了?祝你幸运! |
楼主你时机是否真使用winmount挂载过7z文件(最高压缩率),我实测发现直接挂载高压7z文件执行是非常慢,甚至比解压运行还慢,solid模式的rar文件也类似。因此winmount挂载7z目前看来意义并不是很大。 |
我觉得也是个好建议啊,可否实现?不过拿PE来玩游戏也确实少的,chnhhwz 说的也不无道理,最起码溢出的问题我也真没碰到过...... |
1 可写空间与WIM无关 实现可写环境的是FBWF 2 不与置评 我是不用PE玩游戏的 3 这个是早就实现了 只是没有具体应用到哪一个PE中。不过对于IMG核心加FBWF的可写核心中,必须一次性的全部加载到X盘才能弹换,否则FBWF开启后无法加载WIM镜像了。 4 我还未碰到你说的溢出问题。 |
有个成品就好了,谢谢楼主! |
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