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利用本地硬件资源,从网盘即时载入数据运行(超大)软件游戏!
应用游戏包:选用不计文件体积,不解压,秒挂载的wim来制作。
存储控制端:建议选则Alist。
挂盘:建议使用自动缓存型,以减少重复从网盘请求数据造成的网络压力,稳定性好的网盘速度100kb就可以。对于频繁拉数据的,纵使100mb的网络速度,体验照样相当不堪。
网盘选择:尽量选择稳定性好的网盘,而不是多线下载速度最大的网盘,如:阿里云盘、天翼云盘、OneDrive等。
在资源管理器从挂盘位置挂载网盘存储位置的软件游戏包,然后直接运行,即可根据挂盘特性从网盘即时缓用数据,对于持久缓存型的,缓用的数据即时留存于缓存文件,先行游玩阶段可能需要等待,重新调用数据时将从缓存读取时无网络消耗,整体以最小资源全内存加速软件游戏方式运行,并且应用游戏可以保持最佳性能状态。
可参考示例
b23.tv/SPRTe5K
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