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标题: 64位的优势在哪里,大家来说一下 [打印本页]

作者: hhh333    时间: 2013-6-3 17:46
标题: 64位的优势在哪里,大家来说一下
本帖最后由 hhh333 于 2013-6-3 17:51 编辑

有的人对64位存在质疑,还是测一下为好,以下是我的测试:
同样的盘同样的文件,我用imagex来打包,看究竟哪个更快:
  1. @echo off
  2. echo.|time>tt0.txt
  3. SET SDIR=H3_8PE64
  4. imagex /capture %SDIR% %SDIR%.WIM "Win8PE" /boot /compress maximum
  5. echo.|time>>tt0.txt
复制代码
即开始和结束时记录一下时间。结果如下:
32位Win8PE下(使用32位的imagex 6.2.9200.16384) 64位Win8PE下(使用32位的imagex 6.2.9200.16384) 64位Win8PE下(使用64位的imagex 6.1.7601.21716)
当前时间:  7:11:01.07
输入新时间:
当前时间:  7:11:41.38
输入新时间:
用时=40秒31

当前时间:  7:13:59.77
输入新时间:
当前时间:  7:14:46.43
输入新时间:
用时=46秒66

当前时间:  7:19:07.90
输入新时间:
当前时间:  7:19:42.53
输入新时间:
用时=34秒63
整个目录文件519M被压缩到190M,顺便说一下,用6.0.6001.180000那个版本接近需要6分钟,果断弃之。以上表格中测试结果说明64位确实是有优势的,但必须使用64位的程序,如果64位用32位的可能比32位用32位程序效率更低。当然还可以用拷贝大文件、复杂运算等方法来测。
看来64位可能确实是一个方向。各位还有什么测试结果

作者: CAL    时间: 2013-6-3 18:17
这是肯定的
作者: 糊涂    时间: 2013-6-3 18:50
本帖最后由 糊涂 于 2013-6-3 18:58 编辑

同样体积的WIN7X86  8G左右数据

GHOST32与GHOST64相差1分钟左右
目前只剩一张GHOST64还原系统的截图了




更具体的测试数据请移步:

致一键Ghost/Imagex作者和使用者们,64位版的速度都比32位版的要快(测试数据已更新)
http://bbs.wuyou.net/forum.php?mod=viewthread&tid=275309&fromuid=458204

作者: peterpanheaven    时间: 2013-6-3 19:04
本帖最后由 peterpanheaven 于 2013-6-3 19:06 编辑

WIN7 win8早已不同以往...內存使用效率是極佳的...
不管是對OS...或者簡化的PE...
內存的緩存系統絕對是助益效能的...


參考資料:
[SSD] 谈大容量内存的各种使用方案对磁盘效率影响
http://bbs.pceva.com.cn/thread-35083-1-4.html


疑難排解題: 32bitPE能分辨嗎?
【求助】:記憶體插12G只能用4G剩下8G不知去哪..
http://www.coolaler.com/showthre ... 5%E5%8E%BB%E5%93%AA


與你聊聊大容量記憶體的使用效率^^
http://www.coolaler.com/showthre ... 8%E6%95%88%E7%8E%87


作者: dfw9    时间: 2013-6-3 19:12
其实即使x64下运行x32的程序,对内存的使用也是全速的。
目前对大内存(>4G)的机器都建议安装x64的OS。
况且向下是兼容的。
作者: anxi_dongri    时间: 2013-6-3 19:35
如果就讨论windows,那么64位最大的优势就是可以充分利用内存了。
对于PE来说,不知道优势在哪里,起码现在还有很多电脑是32位的,你64位PE做的再好也的准备一个32位的PE!
作者: zds1210    时间: 2013-6-3 19:36
主要还是Uefi启动,最好是64位的8PE兼容32位,一个PE可以搞定的。
作者: xsg123456    时间: 2013-6-3 20:11
MS从汇编的角度来说,只有系统和程序都是64位的才有效果!

其他全是浮云,没有可比性的说
作者: 兵河之心    时间: 2013-6-3 20:36
64适用高速运算领域
作者: kswl555    时间: 2014-2-16 17:13
工具制作必须64位和32位的兼顾啊,负责用起来挺麻烦的
作者: yaojy    时间: 2014-2-16 18:34
厉害!一个测试就为64位系统指明了方向。
作者: wlyh    时间: 2014-2-17 10:48
一直坚持使用x86,尽管内存早已超过4g,不过我用多出来的内存设置内存盘,临时文件,下载什么的都扔里面,

对我来说,x64开销大,内存占用大,程序体积大,平时使用x86和x64没多少区别。
作者: 易广白    时间: 2014-2-17 19:19
并非测试,实际使用中,

觉得64位的优势在于未来必须它

不说普通应用、专业应用,个人渣机3g内存,玩"我的世界1.7"以上、七日杀等新出的耗内存、cpu游戏,
发现32位系统(xp、win7\8)中,运行久了会崩溃
发现64位系统(win7\8)中,运行多久了都不会崩溃

游戏虽不代表全面,但应是重要一份

未来的程序多在64位系统下编写,自然更兼容64位系统
作者: yaojy    时间: 2014-2-17 20:43
wlyh 发表于 2014-2-17 10:48
一直坚持使用x86,尽管内存早已超过4g,不过我用多出来的内存设置内存盘,临时文件,下载什么的都扔里面,
...

内存开销大并不是x64的劣势。成熟的x86程序在x86系统运行当然跟在x64系统下运行没什么区别,正如成熟的16位程序在dos下运行跟在win98下运行也没什么区别一样。但是,现在还有多少16位的程序呢?
x64系统的优势就是他现在正处于青年时期,而x86系统老矣,要退休。
作者: wlyh    时间: 2014-2-20 22:16
yaojy 发表于 2014-2-17 20:43
内存开销大并不是x64的劣势。成熟的x86程序在x86系统运行当然跟在x64系统下运行没什么区别,正如成熟的16 ...

可能是接触面的问题吧,我接触到的都是x86程序,,x64如果找,也能找到一些,不过x86用的好好的干嘛找x64的,而且有一些老旧的软件根本没有x64




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