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原帖由 dwang 于 2007-4-25 11:20 PM 发表
需要setx.exe来设置系统变量PATH,否则DX有问题,以下附上setx.exe,并给出使用例子:
setx.exe PATH "%PATH%;D:\外置程序\DX90C;E:\外置程序\DX90C;F:\外置程序\DX90C" -m
该例子对应一台机器上有3个以内的 ...
原帖由 dwang 于 2007-4-25 11:20 PM 发表
需要setx.exe来设置系统变量PATH,否则DX有问题,以下附上setx.exe,并给出使用例子:
setx.exe PATH "%PATH%;D:\外置程序\DX90C;E:\外置程序\DX90C;F:\外置程序\DX90C" -m
该例子对应一台机器上有3个以内的 ...
原帖由 pseudo 于 2007-4-26 12:46 AM 发表
看了楼主的版本,和我在”已做成directx9.0C的绿色版“#77中的思路相似,但好像系统目录缺了些文件,担心不能通过诊断程序dxdiag.exe的DirectDraw、Direct3D测试--只是看,还没来得及试。
今天我采用新方案 ...
原帖由 pseudo 于 2007-4-25 11:46 PM 发表
1、Yonsm的XCMD和老九基于XCMD修改的PECMD.exe可以设置系统环境变量(有的版本对;号处理有bug)。
2、“需要设置系统变量PATH否则DX有问题”是针对exe文件吧,exe文件只有3个,dxdiag.exe游戏里应该不会调 ...
原帖由 dwang 于 2007-4-26 02:19 PM 发表
我用U盘引导机器,不用虚拟机测试,那种不完全准确.
系统变量的设置也是为了保证兼容性,当然对exe文件必须指明路径.
至少在我的测试中,如果没有设置系统变量Path,D3D游戏肯定报错.
希望各位高手多测试,多给出 ...
原帖由 彬弟 于 2007-4-26 02:56 PM 发表
" 如果没有设置系统变量Path,D3D游戏肯定报错 "
说得对,而 “利用硬盘XP为PE增加DX9、字体、驱动” 没有设置系统变,也不可以设置量,设置后更是错误百出。小弟在现有三台机上试用,都出错,设置系统变量后 ...
原帖由 pseudo 于 2007-4-26 03:35 PM 发表
那个“使用原DX9.0c(X盘需27M)”不会出错吧,如果“使用原DX9.0c(精简,X盘需3M)”出错,在“DX90C_SYS_Lite.txt”文件中加入3行
(仍不设置系统变量Path):
DPVSETUP.EXE
DPNSVR.EXE
DPLAYSVR.EXE
应该 ...
原帖由 彬弟 于 2007-4-27 04:19 PM 发表
谢谢 pseudo !!,小弟有空再试试,另外 使用硬盘上原XP系统的网卡、显卡驱动,我这里现有的三台机上都测试不成功,pseudo 大哥继续努力,使用硬盘上原XP系统的资源 我想将又会是 PE 发展的又一个重要目标。 ...
原帖由 dwang 于 2007-4-25 11:42 PM 发表
这个完全解压后才19M多一点,可以直接使用外挂,占有ram 才2M,执行里面的REG_DX9.CMD即可,如果外挂程序目录不是“外置程序”,请修改该文件中的目录名称
原帖由 zhm_email 于 2007-8-17 08:06 PM 发表
谢谢楼主优化完善,我的作品只是个雏形,应该还可以进一步精简完善,要一步步删减文件测试,没时间。
进来一直想作出wmp11的pe 版,一直在外出差,实在没有时间。
我在FTP2中放了我自几的改进作品,大小5M多, ...
原帖由 zhm_email 于 2007-8-17 09:41 PM 发表
直接解压到外置程序下的directx目录下,在winpe.ini中加入:
LINK %Programs%\directx\注册directx90c,%CurDir%\directx\reg_dx9.CMD,
DX完全外置。
原帖由 zhm_email 于 2007-8-17 08:06 PM 发表
谢谢楼主优化完善,我的作品只是个雏形,应该还可以进一步精简完善,要一步步删减文件测试,没时间。
进来一直想作出wmp11的pe 版,一直在外出差,实在没有时间。
我在FTP2中放了我自几的改进作品,大小5M多, ...
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原帖由 dwang 于 2007-4-25 11:20 PM 发表
需要setx.exe来设置系统变量PATH,否则DX有问题,以下附上setx.exe,并给出使用例子:
setx.exe PATH "%PATH%;D:\外置程序\DX90C;E:\外置程序\DX90C;F:\外置程序\DX90C" -m
该例子对应一台机器上有3个以内的 ...
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